a.
Isu
Bagian pembuka yang menjelaskan topik atau masalah yang akan dibahas.
b.
Argumen
Menyajikan argumen dari kedua sisi: argumen pro (mendukung) dan argumen kontra (menentang).
c.
Kesimpulan
Bagian penutup yang merangkum poin penting kedua argumen, disertai saran atau solusi.
Contoh: "Haruskah Video Game Dilarang untuk Anak-Anak?"
Video game semakin populer di kalangan anak-anak, namun muncul perdebatan terkait dampaknya.
Sudut Pandang Pro (Setuju Dilarang):
Menyebabkan kecanduan dan mengurangi waktu produktif; berdampak buruk pada kesehatan fisik dan mental; pengaruh konten kekerasan pada perkembangan moral anak.
Sudut Pandang Kontra (Tidak Setuju Dilarang):
Melatih kreativitas dan berpikir kritis; sarana hiburan mengurangi stres; mengembangkan keterampilan sosial dan teknologi; pengawasan orang tua adalah kunci, bukan pelarangan total.
Kesimpulan:
Pelarangan total bukan solusi efektif; keseimbangan antara hiburan, pendidikan, dan pengawasan orang tua adalah kunci agar video game berdampak positif.
Gratis — tolong sebarkan
Materi dan latihan di sini bisa dipakai siapa saja tanpa membayar dan tanpa mendaftar. Aplikasi Fitri Learning membawa semuanya ke HP, lengkap dengan nilai dan pembahasan, dan jalan tanpa internet setelah diunduh sekali.
Gratis, tanpa akunUnduh aplikasinya → Ilmu yang bermanfaatBagikan ke WhatsApp